
Несмотря на то, что гарнитура Vive на сегодняшний день является решением для поклонников виртуальной реальности, она отличается от своих одной очень важной особенностью. Инженеры HTC снабдили свой VR-шлем фронтальной камерой, которая работает в связке с двумя внешними сенсорами. Пользователь гарнитуры Vive в любой момент может активировать функцию Chaperone («сопровождение» — англ.) и увидеть окружающий его мир, не снимая гаджета с головы. Правда, видит он его несколько иначе, нежели мы с вами.
Гарнитура Vive обрабатывает данные, поступающие с двух сенсоров, заблаговременно расставленных в помещении, а также с вмонтированной в гарнитуру камеры, чтобы построить некое подобие каркасной модели окружающего пространства. Эта функция нужна человеку прежде всего в целях безопасности. Учитывая, что некоторые VR-игры требуют от человека совершать некие движения, совершенно нормальным будет предположить, что рано или поздно он споткнётся о что-нибудь или, ещё чего доброго, ударится мизинцем о ножку дивана.
Блогер Mr.Zulubo продемонстрировал, как выглядит окружающий мир для пользователя гарнитуры Vive. Картинка, которую он увидел, чем-то напомнила ему фантастический фильм «Трон» студии Disney. Все объекты в кадре обзаводятся светящимися контурами, чтобы человеку было проще их заметить. Выглядит это зрелище, нужно сказать, действительно очень футуристично и необычно. И что-то мне подсказывает, что в будущем режим Chaperone будет умело использован какими-нибудь разработчиками в их VR-игре. Время покажет.

Комментарии (0)