В рамках выставки
Far Cry 5
Игра Far Cry 5 от канадского филиала французского издательства Ubisoft выйдет 27 февраля 2018 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Но уже сейчас можно совершенно точно сказать, что это будет достаточно интересный проект. В качестве сеттинга новой игры была избрана Северная Америка, а если точнее — вымышленный округ Хоуп в штате Монтана. Здесь всем заправляет деспотичный радикал Иосиф «Отец» Сид, провозгласивший себя пророком. Он создал религиозный культ «Врата Эдема», который теперь держит местных жителей и даже слуг закона в страхе. В какой-то момент народ поднимает восстание против сектантов, и именно в этот момент в историю вступает наш главный герой.
Насколько я понял из демоверсии (привезённой, к слову, с немецкой выставки Gamescom), играть в Far Cry 5 можно будет за нескольких персонажей. По крайней мере мне предложили сыграть за пилота Ника Рая, девушку Грейс Армстронг и пса по кличке Бумер. Я выбрал первый вариант. Начинается демонстрация с миссии по освобождению городка Fall’s End от гнёта сектантов. Игрок может действовать скрытно и отстрелять злодеев из снайперской винтовки с большой дистанции или же рвануть напролом, убивая каждого противника в контактном бою. Игровой процесс будет хорошо знаком поклонникам серии Far Cry. После освобождения города местные жители пытаются вернуть его к жизни.
После этого игра предлагает нам сесть за руль автомобиля, а затем и за штурвал самолёта. Вам нужно будет найти и расстрелять несколько ключевых объектов, выследить колонну автомобилей, перевозящих ценный груз секты, и даже принять участие в воздушном поединке с другим пилотом. Между делом вы можете отвлечься от экшен-составляющей и просто порыбачить в местных реках и озёрах – удочка выбирается в меню переключения оружия. Демка проходится от начала и до конца приблизительно за 25-30 минут, но провести в ней можно гораздо больше времени. Жаль, что выставка диктует свои правила, и задерживаться на одном стенде дольше – непозволительная роскошь.
Игра была запущена на консоли PlayStation 4 Pro в разрешении 4К и выглядела на удивление замечательно. Больше всего меня впечатлила очень яркая и привлекательная цветовая палитра игры. Она залита солнцем, играет красками и предлагает игрокам огромное разнообразие великолепно выглядящих локаций. Пока я не могу сказать, что Far Cry 5 предложит нам что-то революционное в сравнении с предыдущими играми франшизы. Одно можно сказать наверняка: игра останется верна первоначальной концепции. Она будет увлекательной, весёлой и наполненной всевозможными приключениями.
Detroit: Become Human
Новую игру студии Quantic Dream лично я жду, пожалуй, сильнее, чем все остальные игры грядущего года, вместе взятые. Гейм-дизайнер Дэвид Кейдж умеет создавать невероятно увлекательные истории, а затем оборачивать их в интуитивно понятный и удобный игровой процесс. Так было с играми Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls (хоть её и раскритиковали многие игроки, я этой историей остался доволен). Кейдж в своей новой игре решил представить, что случится с человечеством в будущем, когда человекоподобные роботы будут свободно продаваться в каждом магазине электроники.
Вопросы, поднимающиеся в таких фильмах, как «Бегущий по лезвию», «Я, робот» и особенно в телевизионном сериале «Люди», обыгрываются в игре
Игрок может с самого начала вступить в переговоры с преступником или же потратить время на изучение места преступления, что позволит ему лучше узнать вышедшего из строя андроида и подготовиться к общению с ним. Каждая ваша находка сможет разблокировать дополнительные опции в разговоре, которые потенциально позволят вам с минимальным ущербом разрешить проблему. Время течёт, как в реальном мире, а игра не позволяет вам медлить. Каждая секунда уменьшает шанс на успех миссии. Действовать нужно быстро и уверенно. Выбирая варианты вопросов и ответов к дефектному андроиду, вы видите на экране, как ваши действия влияют на ситуацию.
Игра поражает обилием вариантов развития событий. В зависимости от вашего выбора, у сцены на крыше небоскрёба есть множество исходов. Вы можете пожертвовать собой и спасти девочку, можете просто заболтать злодея так, что он добровольно отпустит заложницу, а можете просто потерять обоих при неудачном исходе. Я назвал лишь три основных варианта завершения сцены. Но на самом деле их около десятка с некоторыми отличиями, что очень впечатляет! Я специально прошёл демоверсию на несколько концовок, намеренно принимая правильные или не совсем очевидные на первый взгляд решения. Каждый раз игра реагировала на мой выбор совершенно адекватно, чем приводила меня в полный восторг.
Detroit: Become Human пока не имеет даты выхода, а окном релиза значится 2018 год. Рискну предположить, что дату выхода игры нам объявят в ходе конференции на Paris Games Week, которая начнётся в конце этого месяца. Студия Quantic Dream – всё-таки французская. Где, если не на крупном французском мероприятии, совершить этот знаковый анонс? Запасаемся терпением и верим в лучшее.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
Игра Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (и не нужно сейчас пошлить по поводу её названия!), вышедшая в 2010 году, стала одной из самых ярких JRPG своего времени. Разработала её знаменитая студия Level-5, а за дизайн персонажей отвечала легендарная анимационная студия Ghibli режиссёра Хаяо Миядзаки. Добрейшая сказочная история о мальчике, который пытается спасти свою маму в волшебном мире, полном магии и чудовищ, пришлась по вкусу очень многим игрокам. Что и говорить, игра действительно была невероятно очаровательной и многогранной. А уж визуальная составляющая в духе мультфильмов «Унесённые призраками» и «Служба доставки Кики» влюбляла в игру раз и навсегда.
В новой игре главным героем является не Оливер из оригинала, а юный король с труднопроизносимым именем Эван Петтивискер Тильдрум. Как становится понятно из его имени, он является представителем кошачьей расы (сразу вспоминается кот-король из игры 2010 года), а на голове его красуется пара кошачьих ушек. События игры разворачиваются спустя столетия после Wrath of the White Witch. Власть над землями сказочного королевство захватило Мышиное племя, и только Эван способен привести свой кошачий народ к былому величию. Именно игра в кошки-мышки и положена в основу сюжета игры.
Игра сочетает в себе сразу несколько жанров. Здесь вам и элементы JRPG с исследованием красочного мира и кучей NPC, и ролевая боевая система с использованием миньонов разных цветов, усиливающих главных персонажей, и огромное количество всевозможных квестов, и фрагменты стратегий реального времени, и даже менеджмент своего собственного замка (прямо как в серии Suikoden). Игровой процесс по-настоящему разнообразен и не позволит игрокам заскучать ни на секунду. А обновлённая боевая система, отошедшая от концепции Pokemon, ощущается свежей и увлекательной.
Что порадовало меня больше всего, так это продолжение сотрудничества Level-5 и студии Ghibli. Персонажи по-прежнему напоминают главных героев анимационных фильмов Хаяо Миядзаки и Исао Такахаты, а музыку к игре написал легендарный японский композитор Дзё Хисаиси. Игра Ni no Kuni II: Revenant Kingdom выйдет для Microsoft Windows и PlayStation 4 выйдет 19 января 2018 года. Осталось ждать совсем немного.
Комментарии (0)