Новости из мира высоких технологий

#видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни

Многие из наших читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.

Если в 70-е годы на рынке доминировала компания Atari, то в начале 80-х, после того как игровая индустрия обрушилась в ходе тяжелейшего кризиса, весь мир покорила японская Nintendo. Её 8-битная консоль Famicom (в США известная как Nintendo Entertainment System) появилась на свет в 1983 году и достаточно быстро стала хитом. Учитывая огромное количество замечательных игр, это было неудивительно. До России приставка добралась лишь в начале 90-х в виде тайваньского клона Dendy, который на полном серьёзе продавала компания Steepler, выдавая подделку за лицензионный продукт. Думаю, что многие из вас помнят и любят такие игры, как Super Mario Bros., Battle City, Tetris (игра от нашего соотечественника Алексея Пажитнова), The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Contra, Mega Man, Chip and Dale, Duck Tales и другие 8-битные хиты.

На смену 8-битным консолям пришла 16-битные Sega Mega Drive и Super Nintendo Entertainment System (SNES). Они предложили пользователям совершенно новый уровень визуального качества игр. Кто же не помнит такие замечательные игрушки, как Sonic the Hedgehog, Mortal Kombat, Aladdin, Donkey Cong Country, Earthworm Jim и другие. В 1994 году произошло ещё одно важное для индустрии событие – на свет появилась консоль Sony PlayStation, использующая в качестве носителя информации CD-диски и предлагающая пользователям проекты с 3D-графикой. Никогда не забуду, как проводил вечера после школы за играми Resident Evil, Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, Tekken и Tomb Raider.

Конечно, если сравнивать игры тех лет с современными ААА-проектами, бюджет которых порой переваливает за 100 миллионов долларов, становится немного грустно. Ведь в нашем детстве даже примитивная на первый взгляд картинка несла в себе гораздо больше ярких эмоций, нежели пестрящая спецэффектами, крутой анимацией и практически неотличимыми от настоящих людей персонажами. С другой же стороны, прогресс неизбежен, и рано или поздно разработчикам игр всё-таки удастся достичь того уровня, когда, глядя на экран монитора или телевизора, человек не сможет со 100%-й уверенностью сказать: фильм перед ним или игра.


Источник: #видео дня | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни
Автор:
Теги: Видеоигры Развлечения технологии Видео дня игровая индустрия игры Компьютерные игры эволюция видео графика 3D

Комментарии (0)

Сортировка: Рейтинг | Дата
Пока комментариев к статье нет, но вы можете стать первым.
Написать комментарий:
Напишите ответ :
Эволюция компьютерных игр
Эволюция компьютерных игр
0
Жизнь прекрасна 17:30 16 мар 2017
11 самых нелепых случаев использования компьютерной графики в кино
11 самых нелепых случаев использования компьютерной графики в кино
0
Сад огород дача и все самое интересное 18:31 01 авг 2021
Эволюция или деградация? как выглядели выпускницы школ тогда и сейчас: фото
Эволюция или деградация? как выглядели выпускницы школ тогда и сейчас: фото
6
Интересности 14:01 27 мар 2019
Как долго можно доедать наши любимые новогодние яства
Как долго можно доедать наши любимые новогодние яства
3
Человек познаёт мир 10:28 30 дек 2023
11 гаджетов, с которыми не справятся наши продвинутые дети
11 гаджетов, с которыми не справятся наши продвинутые дети
16
Человек познаёт мир 04:30 04 май 2023
Главная «ошибка молодости», которую совершают наши женщины
Главная «ошибка молодости», которую совершают наши женщины
29
Страничка добра и сплошного жизненного позитива! 09:00 11 фев 2024
Как отличить наши собственные желания от навязанных кем-то извне
Как отличить наши собственные желания от навязанных кем-то извне
4
Человек познаёт мир 14:30 25 янв 2024
Что наши меньшие друзья знают о нас
Что наши меньшие друзья знают о нас
5
Человек познаёт мир 04:30 14 дек 2023
30 маленьких, но очень свирепых котят года: маленькие пушистые преступники
30 маленьких, но очень свирепых котят года: маленькие пушистые преступники
0
Страничка добра и сплошного жизненного позитива! 15:29 09 янв 2024
Эволюция банана: от лесного фрукта до продукта ГМО
Эволюция банана: от лесного фрукта до продукта ГМО
0
Интересный мир 01:55 29 дек 2016
От натуральности до силикона: эволюция девушек журнала Playboy от 50-ых до наших дней
От натуральности до силикона: эволюция девушек журнала Playboy от 50-ых до наших дней
0
Человек познаёт мир 21:30 24 июл 2023
1958. Всемирная выставка в Брюсселе
1958. Всемирная выставка в Брюсселе
0
Жизнь прекрасна 15:31 19 янв 2017

Выберете причину обращения:

Выберите действие

Укажите ваш емейл:

Укажите емейл

Такого емейла у нас нет.

Проверьте ваш емейл:

Укажите емейл

Почему-то мы не можем найти ваши данные. Напишите, пожалуйста, в специальный раздел обратной связи: Не смогли найти емейл. Наш менеджер разберется в сложившейся ситуации.

Ваши данные удалены

Просим прощения за доставленные неудобства