Японская гарнитура виртуальной реальности
На сегодняшний день PlayStation VR позволяет владельцам игровых консолей PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro смотреть 360-градусные видео в различных онлайн-сервисах, наслаждаться стереоскопическими 3D-фильмами, посещать места, в которые вы бы никогда не отважились отправиться лично, например, город Припять, рядом с которым произошла катастрофа на Чернобыльской АЭС, а также многое, многое другое. Но главной функцией гарнитуры PS VR были и остаются видеоигры. Ведь именно ради них всё и затевалось изначально. И в этом плане компания Sony своих поклонников не подводит.
На сегодняшний день для PlayStation VR было выпущено более 150 игр в самых разных жанрах. Да, не все они шедевральны, а многие напоминают скорее демоверсии или небольшие аттракционы, тем не менее встречаются в этой библиотеке и настоящие хиты вроде Resident Evil VII или
На начало декабря для PS VR было продано более 12,2 миллиона различных видеоигр, что является весьма хорошим результатов, учитывая свежесть данной технологии. Чаще всего люди относятся к виртуальной реальности скептически, так как просто не способны представить себе, насколько она способна изменить наши представления о видеоиграх. Многие до последнего высмеивают её, будучи уверенными, что нет в ней ничего особенного. Но это быстро проходит после того, как они впервые надевают гарнитуру на голову и полностью растворяются в виртуальных мирах. Ещё одной помехой являются дешёвые китайские VR-гарнитуры, использующие в качестве своих экранов смартфоны. Ощущения от них весьма посредственны и не идут ни в какое сравнение с более дорогими устройствами от тройки лидеров рынка.
Радует, что компания Sony всячески поддерживает пока ещё новый рынок и вкладывает внушительные деньги в разработку новых видеоигр, не забывая о своих пользователях. Внутренние студии компании вовсю трудятся над десятками крупных проектов для VR, среди которых любой геймер сможет найти что-то интересное для себя. В стороне не остаются и крупные игровые издательства вроде Ubisoft, Bethesda, Square Enix,
Комментарии (0)